前段时间项目需要,接入声网的SDK,姑且记录下.
首先,在unity AssetStore里搜索agroa会有两个SDK,我选择的是第一个,第二个没有用哈,暂且不说.然后将插件导入.

官方示例上边有个BasicVideoCallScene的场景,因为只有音视频的需求所以直接用的官方Demo去改的代码.
测试阶段的话可以直接到声网上申请个个人账号,找到项目管理,可以自己创建项目.生成临时的token,


回到Unity工程里边,在AppIdInput里边有个配置文件,对应的AppID,ChannelName和Token,对应的就是我们在声网创建的项目里边的AppID,ChannelName和Token,如果你的设备有摄像头,点击运行的话就能看到你摄像头的画面了,浅薄的就说这么多.
本文介绍如何在Unity项目中集成声网SDK实现音视频功能。通过下载并导入官方提供的Unity Asset Store插件,利用示例场景进行代码修改以适配项目需求。文中还介绍了如何在声网平台申请账户并获取必要的AppID、ChannelName和Token等配置信息。
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