目录 1 KDTree knn_search radius_search hybrid search 2 Octree 1 从点云中创建octree 2 从voxel中创建octree 3 octree的遍历(Traversal) 4、查找点云对应的叶子节点 在此之前,之间的文章中都实现了KD树和八叉树的,因此此处看看open3d中这些树的高级接口是如何使用的,如果想了解其原理可以查看我之前文章: 『OPEN3D』1.5 点云最近邻问题-优快云博客文章浏览阅读590次,点赞21次,收藏19次。本专栏地址:最近邻问题是点云处理中最基本的问题之一。它涉及确定在一个包含n个点的点云中,哪个点是离给定点最近的点,或者在给定距离范围内有哪些点;最近邻问题描述起来非常简单:在一个含 n 个点的点云= {, . . . ,} 中,获取离某个点最近的点是哪一个?再或者说离最近的 k 个点是哪些?或者与距离小于某个固定范围R的点有哪些?前者称为 k 近邻查找(kNN),后者称为范围查找(range search)。