fairygui发布资源后在unity看字体一直是黑色

最近在用fairygui+unity做项目,在fairygui编辑器里面设置了字体的颜色(无论是ubb语法还是自带的字体颜色都试过)都没有用,运行游戏后一直是黑色。

解决办法
因为设置字体颜色需要用到Shader,没有Shader就会一直是默认的黑色。
去官网下载unity的官方运行库,解压后将FairyGUI-unity-master\Assets\Resources目录下的Shader文件复制到项目的Resources文件夹下,就OK了。

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