
Unity3D
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Unity+eclipse接支付宝遇到的一系列问题
加入jar包后apk闪退,Manifest merger failed : Attribute application@icon value=(@mipmap/ic_launcher),WARNING: The option setting ‘android.enableR8=false’ is deprecated.It will be removed in version 5.0 of the Android Gradle plugin.原创 2023-01-09 23:11:31 · 1382 阅读 · 0 评论 -
unity 打包安卓apk连不上网络
#最近在写unity与java的tcp通信,之前也是没接触过这方面,在这里记录一下遇到的问题。原创 2022-12-09 10:28:19 · 1194 阅读 · 0 评论 -
实例化脚本对象并保存 ScriptableObject,数据保存不成功
实例化脚本对象 ScriptableObject原创 2022-06-03 23:58:35 · 836 阅读 · 0 评论 -
C# 自定义类数据的序列化与反序列化
C# 自定义类数据的序列化与反序列化原创 2021-10-21 23:10:13 · 544 阅读 · 1 评论 -
Unity文件解析(Json,XML)
Unity文件解析(Json,XML)解析Json文件1、将需要读取的文件放在Resources文件夹下例在文件夹中保存不同鱼的各种信息,下面的文件是一个key对应一个数组{ "AllFishsInfo": [ { "name": "灯笼鱼", "id": "0", "probability": "30", "score": "700", "path": "FishRes/Prefab/Fish0", "info"原创 2020-09-26 21:38:26 · 337 阅读 · 0 评论 -
2020-09-12
Unity3D相机跟随1、摄像机是移动物体的子物体,在控制移动之前要提前设置好摄像机与物体的距离 float moveSpeed = 5f; //获取键盘输入的值,对应键盘上的A键和D键 或←键和→键 float x = Input.GetAxis("Horizontal"); //获取键盘输入的值,对应键盘上的W键和S键 或↑键和↓键 float y = Input.GetAxis("Vertical"); //控制物体前后移动 transform.T原创 2020-09-14 21:56:03 · 101 阅读 · 0 评论 -
2020-09-13
Unity3D血条制作1、在场景里面创建Slider,右键点击UI/Slider,可以发现创建的Canvas和Slider都很大,所以我们要改变它的大小。点击Canvas在右侧我们更改红色箭头处的Render Mode为World Space,然后我们就可以改变血条的大小了。2、删除Handle Silder Area 和 更改Fill Area的Left和Right的值为0,还有Fill的Width值为0。然后你就会发现Slider的形状变成了这样,然后点击Canvas后按R键,改变其大小原创 2020-09-13 16:29:48 · 263 阅读 · 0 评论