PICO Developer Center 创建和调试 ADB 命令

本文介绍了PICO开发者中心中ADB(AndroidDebugBridge)的使用,包括如何准备设备、调试系统默认命令、基本操作如安装卸载应用,以及如何创建并调试自定义ADB命令,帮助开发者更高效地管理和调试PICO设备。

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PICO 开发者中心概览

ADB 是一个轻量级的 Android 调试桥(Android Debug Bridge,简称 ADB),用于与 Android 设备进行通信和调试。ADB提供了许多有用的功能,使开发人员能够轻松地管理和调试设备上的应用程序。

你可以使用 PDC 工具来调试系统默认命令或创建并调试自定义命令。

准备工作

参考《PICO 开发者中心概览》文档,完成准备工作,包括安装 PDC 工具、为 PICO 设备开启 “开发者” 模式、连接 PICO 设备和 PC。

  1. 打开设备的开发者选项。如果您未打开开发者选项,请打开设备的设置菜单,找到“关于手机”或“关于设备”的选项,然后连续点击“版本号”7次,以解锁开发者选项。
  2. 打开开发者选项中的 USB 调试选项,
  3. 将 Pioc设备与计算机连接,使用 USB 数据线
  4. 在命令行工具中输入 adb devices,如果显示了连接的设备列表,则说明设备已成功连接

调试系统默认命令

PDC 工具提供以下默认 adb 命令:

功能

命令

开启/关闭 Wi-Fi

开启:adb shell svc wifi enable

关闭:adb shell svc wifi disable

开启/关闭静音

开启:adb shell media volume --stream 3 --set 0

关闭:adb shell media volume --stream 3 --set 8

设备关机

adb shutdown

设备重启

adb reboot

基本命令

功能

命令

示例
获取设备信息adb devicesdevices
进入设备的 shell 环境adb shellshell
安装应用程序adb install install app.apk
卸载应用程序adb uninstalluninstall com.example.app
将文件从计算机传输到设备adb pushpush file.txt /sdcard/file.txt
将文件从设备传输到计算机adb pullpull /sdcard/file.txt file.txt

日志和调试命令

功能

命令

示例
查看设备的日志信息adb logcatlogcat
执行设备上的活动管理器命令adb shell am startshell am start -n com.exanple.app/.MainActivity

创建并调试自定义命令

按以下步骤添加自定义 adb 命令。添加完成后,你可以运行、编辑或删除该命令。

  1. ADB Command 面板处,点击 + 创建命令添加  你将看到 添加命令 窗口:
  2. 输入 命令名称命令内容。命令内容无需携带 adb 指令头,系统会自动添加,例如:若原始命令为 adb devices,则输入 devices;若原始命令为 adb shell getprop,则输入 shell getprop。
  3. 选择 是否在新窗口显示输出。若勾选,运行命令后会弹出以下窗口,显示命令执行信息:
  4. 点击 保存。该 adb 命令将出现在列表中。
  5. 按需执行以下操作:

编号

说明

1

点击 运行,运行该命令。

2

点击 编辑,编辑该命令。

3

点击 删除,删除该命令。

### 虚幻引擎 PICO 平台应用开发教程 #### 准备工作 为了在虚幻引擎中为 PICO 平台开发应用程序,开发者需确保安装并配置好必要的软件环境。这通常包括最新版本的虚幻引擎以及适用于 Android 的 SDK NDK 工具链。对于特定于 PICO 设备的支持,则应参照官方文档获取最新的集成指南[^3]。 #### 创建新项目 启动 Unreal Engine 后,在创建新项目的界面上可以选择 Virtual Reality 类型模板,此操作会自动设置适合 VR 应用的基础架构。选择合适的蓝图或 C++ 模板取决于个人偏好技术栈的选择。 #### 配置构建目标 进入 Project Settings -> Platforms 下找到 Android 设置项,这里要指定 ABI 架构(如 armeabi-v7a 或 arm64-v8a),并且勾选 Enable Advanced Android Packaging 选项以便更好地控制打包过程中的细节。另外还需确认已正确设置了 JDK、NDK 及其他依赖路径。 #### 导入 PICO 插件支持文件 访问 Oculus Developer Center 获取针对 PICO 系列头显优化过的插件包,并按照说明将其导入到当前工程里。这些额外资源能够简化与硬件特性交互的过程,比如手柄输入映射或是空间定位追踪等功能实现。 #### 使用图形化编辑器调整视觉效果 借助虚幻引擎内置的强大材质编辑功能——即节点图表系统,可以轻松定制独特的渲染风格以适配不同场景需求。例如,通过组合基础着色器节点来模拟特殊的光照条件或者添加后期处理特效提升沉浸感体验[^2]。 #### 测试部署 完成初步编码之后就可以尝试把程序推送到连接好的 PICO 设备上运行测试了。利用 USB 数据线直连的方式能有效减少延迟并提高调试效率;当然也支持无线传输模式供远程验证使用。 ```bash adb devices # 查看设备列表 adb install your_app.apk # 安装APK至移动终端 ``` #### 发布准备 当一切就绪后,遵循 Google Play Store 或者其他分发渠道的要求整理最终版 APK 文件及相关元数据资料提交审核上线。
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