这段时间过了一遍Lua语法,有几个点理解起来不是那么容易,自己也是看了好几遍,所以单独拎出来记录一下。下面步入正题。
在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。因此Lua提供了元表,允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。Lua中的每个值都可以有一个元表。这个元表就是一个普通的Lua表,它用于原始值在特定操作下的行为。如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add "等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法".
在元表中事件的键值时一个双下划线(__)加事件名的字符串;键关联的那些值被称为元方法。在上一个例子中,_add就是键值,对应的元方法是执行加操作的函数。你可以用getmetatable函数来获取任何值的元表、Lua使用直接访问的方式从元表中查询元方法。所以从对象o中获取时间ev的元方法等价于下面的代码
rawget(getmetatable(o) or {},"__ev")
关于rawget,简单介绍一下rawget(table,index)
指不触发任何元方法的情况下获取table[index]的值,table必须是一张表,index可以是任何值。
有两个很重要的函数来处理元表:
setmetatable(table,metatable):对指定table设置元表,如果元表中存在_metatable键值,setmetatable会失败。
你可以使用setmetatable来替换一张表的元表。在Lua中,你不可以改变表以外其他类型的值得元表(除非你使用调试库);若想改变这些非表类型的值得元表,请使用C API。
表和完全用户数据有独立的元表(当然,多个表和用户数据可以共享一个元表)。其他类型的值按类型共享元表;也就是说所有的数字都共享一个元表,所有的字符串共享另一个元表等等。默认情况下,值是没有元表的,但字符串库在初始化的时候为字符串类型设置了元表。字符串库中的所有函数躲在表string中,它还将其设置为字符串元表的__index域。因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。例如,string.byte(s,i)可以写成s:byte(i)。
元表决定了一个对象在数学运算,位运算,比较,连接,取长度,调用,索引时的行为。元表还可以定义一个函数,当表对象或用户数据对象在来及回收时调用它。
对于一元操作符(取负,求长度,位反),元方法调用的时候,第二个参数是个哑元,其值等于第一个参数。这样处理仅仅是为了简化Lua的内部实现(这样处理可以让所有的操作都和二元操作一致),这个行为有可能在将来的版本中移除。(使用这个额外参数的行为都是不确定的。)
getmetatable(table):返回对象的元素(metatable).
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
mytable = {} --普通表
mymetatable = {} --元表
setmetatable(mytable,mymetatable) --把mymetatable 设为mytable的元表
以上代码也可以直接写成一行:
mytable = setmetatable({},{})
以下为返回对象元表:
getmetatable(mytable) --这里返回mymetatable
__index元方法
这是metatable最常用的键
当你通过键来访问table的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index键。如果__index 包含一个表格,Lua会在表格中查找对应的键。
如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
__index元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结构为nil;如果存在则由__index返回结果。
mytable = setmetatable({key1 = "value1"},
{__index = function(mytable,key)
if key == "key2" then
return "metatablevalue"
else
return nil
end
end
})
print(mytable.key1,mytable.key2)
实际输出结果为:
value1 metatablevalue
实例解析:
mytable表赋值为{key1 = "value1"}
mytable设置了元表,元方法为_index。
在mytable表中查找key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
在mytable表中查找key2,如果找到,返回metatablevalue,找不到则继续。
判断元素有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。
元方法中查看是否传入"key2"键的参数(mytable.key2已设置),如果传入"key2"参数返回"metatablevalue",否则返回mytable对应的键值。
我们可以将以上代码简单写成:
mytable = setmetatable({key1 = "value1"},{__index = {key2 = "metatablevalue"}})
print(mytable.key1,mytable.key2)
总结
Lua 查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤
1.在表中查找,如果找打,返回该元素,找不到则继续
2.判断该表是否有元素,如果没有元素,返回nil,有元素则继续。
3.判断元素有没有__index方法,如果__index方法为nil ,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复1、2、3;如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值。
__newindex元方法
__newindex元方法用来对标配更新,__index则用来对表访问。
当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex元方法:如果存在则调用这个函数而不是进行赋值操作。以下实例演示了_newindex元方法的应用:
mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"},{__newindex = mymetatable})
print(mytable.key1)
mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)
mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.key1)
以下实例执行输出结构为:
value1
nil 新值2
新值1 nil
以上实例中表设置了元方法__newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2”),会调用元方法,而不进行赋值。而对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法__newindex。
为表添加操作符
以下实例演示了两表相加操作:
-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即计算表的元素个数
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 两表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
__add = function(mytable, newtable)
for i = 1, table_maxn(newtable) do
table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i])
end
return mytable
end
})
secondtable = {4,5,6}
mytable = mytable + secondtable
for k,v in ipairs(mytable) do
print(k,v)
end
以下实例执行输出结果为 :
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
__add键包含在元素中,并进行相加操作,表中对应的操作列表如下:(注意:__是两个下划线)
接下来是元表可以控制的事件的详细列表。 每个操作都用对应的事件名来区分。 每个事件的键名用加有 '__
' 前缀的字符串来表示; 例如 "add" 操作的键名为字符串 "__add
"。
__add
:+
操作。 如果任何不是数字的值(包括不能转换为数字的字符串)做加法, Lua 就会尝试调用元方法。 首先、Lua 检查第一个操作数(即使它是合法的), 如果这个操作数没有为 "__add
" 事件定义元方法, Lua 就会接着检查第二个操作数。 一旦 Lua 找到了元方法, 它将把两个操作数作为参数传入元方法, 元方法的结果(调整为单个值)作为这个操作的结果。 如果找不到元方法,将抛出一个错误。__sub
:-
操作。 行为和 "add" 操作类似。__mul
:*
操作。 行为和 "add" 操作类似。__div
:/
操作。 行为和 "add" 操作类似。__mod
:%
操作。 行为和 "add" 操作类似。__pow
:^
(次方)操作。 行为和 "add" 操作类似。__unm
:-
(取负)操作。 行为和 "add" 操作类似。__idiv
://
(向下取整除法)操作。 行为和 "add" 操作类似。__band
:&
(按位与)操作。 行为和 "add" 操作类似, 不同的是 Lua 会在任何一个操作数无法转换为整数时 (参见 §3.4.3)尝试取元方法。__bor
:|
(按位或)操作。 行为和 "band" 操作类似。__bxor
:~
(按位异或)操作。 行为和 "band" 操作类似。__bnot
:~
(按位非)操作。 行为和 "band" 操作类似。__shl
:<<
(左移)操作。 行为和 "band" 操作类似。__shr
:>>
(右移)操作。 行为和 "band" 操作类似。__concat
:..
(连接)操作。 行为和 "add" 操作类似, 不同的是 Lua 在任何操作数即不是一个字符串 也不是数字(数字总能转换为对应的字符串)的情况下尝试元方法。__len
:#
(取长度)操作。 如果对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法。 如果有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则作为结果。 如果对象是一张表且没有元方法, Lua 使用表的取长度操作(参见 §3.4.7)。 其它情况,均抛出错误。__eq
:==
(等于)操作。 和 "add" 操作行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值都是表或都是完全用户数据 且它们不是同一个对象时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。__lt
:<
(小于)操作。 和 "add" 操作行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值不全为整数也不全为字符串时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。__le
:<=
(小于等于)操作。 和其它操作不同, 小于等于操作可能用到两个不同的事件。 首先,像 "lt" 操作的行为那样,Lua 在两个操作数中查找 "__le
" 元方法。 如果一个元方法都找不到,就会再次查找 "__lt
" 事件, 它会假设a <= b
等价于not (b < a)
。 而其它比较操作符类似,其结果会被转换为布尔量。__index
: 索引table[key]
。 当table
不是表或是表table
中不存在key
这个键时,这个事件被触发。 此时,会读出table
相应的元方法。尽管名字取成这样, 这个事件的元方法其实可以是一个函数也可以是一张表。 如果它是一个函数,则以
table
和key
作为参数调用它。 如果它是一张表,最终的结果就是以key
取索引这张表的结果。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引, 所以这次索引有可能引发另一次元方法。)__newindex
: 索引赋值table[key] = value
。 和索引事件类似,它发生在table
不是表或是表table
中不存在key
这个键的时候。 此时,会读出table
相应的元方法。同索引过程那样, 这个事件的元方法即可以是函数,也可以是一张表。 如果是一个函数, 则以
table
、key
、以及value
为参数传入。 如果是一张表, Lua 对这张表做索引赋值操作。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引赋值, 所以这次索引赋值有可能引发另一次元方法。)一旦有了 "newindex" 元方法, Lua 就不再做最初的赋值操作。 (如果有必要,在元方法内部可以调用
rawset
来做赋值。)__call
: 函数调用操作func(args)
。 当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即func
不是一个函数)。 查找func
的元方法, 如果找得到,就调用这个元方法,func
作为第一个参数传入,原来调用的参数(args
)后依次排在后面。