Lua table 之 indexof

本文介绍了一个Lua语言中的实用函数:table.indexof。该函数用于在给定的Lua表格中查找指定值并返回其索引位置,若未找到则返回false。通过示例展示了如何使用此函数来提高代码效率。

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--从表格中查找指定值,返回其索引,如果没找到返回 false

--@function [parent = #table] indexof

--@param table array 表格

--@param mixed value 要查找的值

--@param integer begin 起始索引值

--@return integer #integer

--[[--

从表格中查找指定值,返回其索引,如果没找到返回 false 

local array = {"a","b","c"}

print(table.indexof(array,"b")) --输出2

]]--

 

### 实现 `indexOf` 功能在 Lua 中 #### 对于字符串 Lua 提供了一个内置函数 `string.find` 来查找子串的位置。这个方法可以用来模拟 JavaScript 或其他语言中的 `indexOf` 方法。 以下是实现一个类似于 `indexOf` 的功能的代码: ```lua function string:indexOf(sub, start) local pos = self:find(sub, start, true) -- plain search if pos then return pos else return -1 end end -- 使用示例 local str = "hello world" print(str:indexof("world")) -- 输出 7 ``` 上述代码定义了一个新的字符串方法 `indexOf`,它接受两个参数:要查找的子串 `sub` 和可选的起始位置 `start`[^1]。 --- #### 对于数组(表) 由于 Lua 不区分数组和哈希表,因此可以通过遍历来找到某个值的第一个匹配项的索引。下面是一个通用的 `indexOf` 函数用于处理数组型表: ```lua function table.indexOf(tbl, value) for i, v in ipairs(tbl) do if v == value then return i end end return -1 end -- 使用示例 local array = {10, 20, 30, 40} print(table.indexof(array, 30)) -- 输出 3 ``` 此函数通过 `ipairs` 遍历表并返回第一个等于指定值的索引。如果没有找到,则返回 `-1` 表示未找到该值[^4]。 --- #### 结合垃圾回收优化 如果需要频繁调用这些函数并且担心性能问题,可以在适当的时候手动触发垃圾回收以释放不再使用的内存对象。这可以通过 `collectgarbage` 函数完成: ```lua collectgarbage("collect") -- 执行完整的垃圾收集周期 ``` 这种方式可以帮助保持程序运行时的高效性和稳定性[^3]。 --- #### 总结 对于字符串,推荐使用自定义扩展方法基于 `string.find`;而对于数组(表),则建议利用循环配合 `ipairs` 进行线性扫描。两者均能有效满足需求,并可根据实际场景进一步调整逻辑或加入额外特性。
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