白鹭项目微信小游戏部分笔记

本文记录了将Egret 4.0.3项目升级到5.2.3版微信小游戏的过程,包括遇到的问题及解决方案。如showAll模式错误需修改index.html适配模式,appid问题需在微信后台设置服务类目,反射类找不到需挂载到window对象,包体超限可通过外链资源解决等。此外,还涉及返回前台监听、排行榜功能实现和数据上报等细节。

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一、微信小游戏开发 --- 初次在微信开发者工具里跑Egret小游戏项目

      引擎4.0.3的项目转5.2.3小游戏项目目前遇见的问题,通过上面文档都能解决(可能还可能由于是个小单机游戏涉及面不太广的原因)。
       转是不可能直接转的(直接项目升级是不要想了),所以是新建了一个5.2.3的项目并把4.0.3的代码资源拷了进去。

       简要列举下问题及解决方法(从以上两个文档中摘取及自己遇见的若干):

       1,微信工具提示showAll模式错误;
        在egret项目中修改index.html的适配模式为fixedWidth。
       2,开发者并且使用微信小游戏后台的appid(正式id)后,微信开发工具提示找不到app.json(5.2.3发布的微信小游戏项目里并无该文件)
        在微信小游戏后台的设置->基本设置里,设置小程序的服务类目必须是游戏
       3,使用egret.getDefinitionByName()时找不到类
        需要将要反射的类挂载到 window 对象下,

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