unity 获取文件Md5 工具类

本文介绍了一个在Unity环境中实现的静态方法,用于从指定文件路径读取并计算文件的MD5校验码。该方法使用FileStream打开文件,并利用MD5CryptoServiceProvider计算文件的哈希值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;

public class GetMd5 : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
    /// <summary>
    /// 获取md5
    /// </summary>
    /// <param name="fileName">文件地址</param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMD5HashFromFile(string fileName)
    {
        try
        {
            FileStream file = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
            System.Security.Cryptography.MD5 md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider();
            byte[] retVal = md5.ComputeHash(file);   //计算指定Stream 对象的哈希值  
            file.Close();

            StringBuilder Ac = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < retVal.Length; i++)
            {
                Ac.Append(retVal[i].ToString("x2"));
            }
            return Ac.ToString();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw new Exception("GetMD5HashFromFile() fail,error:" + ex.Message);
        }
    }
}

 

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