Unity编辑器小工具——文件查重(MD5)

本文介绍了一个Unity编辑器小工具,利用MD5算法检查文件重复性。通过比较每个文件的MD5码,确定资源文件是否重复。脚本代码中需要注意排除meta文件,并提供了优化后的查找方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity编辑器小工具——文件查重(MD5)

算法思想:
在Unity中,每一个不同资源、文件所生成MD5码是不同的,但是相同文件,路径不同、文件名不同的同一类文件的MD5码是相同的,所以可以通过生成每个文件的MD5来判断文件是否是重复的。

具体脚本代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using UnityEditor;
using System.Security.Cryptography;
using System;
using System.Linq;

public class FindMD : MonoBehaviour {
    string[] files;
    [MenuItem("Assets/Find Files MD5")]
    public static void Find()
    {
        int flag = 0;

        string[] files = Directory.GetFiles("Assets/", "*.*", SearchOption.AllDirectories);
        for (int i = 0; i < files.Length; i++)
        {
            if (files[i].EndsWith(".meta"))
            {
                continue;
            }
            //加载进度条
            EditorUtility.DisplayCancelableProgressBar("匹配资源中", files[i], ((float)i / (
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值