
unity移动端
养l六只猫的辣酱
这个作者很懒,什么都没留下…
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脚本记录:移动端图片移动
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class FingerTouch : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { ...原创 2018-10-31 17:26:52 · 200 阅读 · 0 评论 -
第一个陀螺仪
最近在做一个仿真项目,不多说太多记录一下这个是别人给的 出处不知道。// ***********************************************************using UnityEngine;/// <summary>/// Gyroscope controller that works with any device orientat...原创 2017-11-09 22:10:51 · 507 阅读 · 0 评论 -
unity移动端,位移 扩大 缩小
多点触碰using UnityEngine;using System.Collections;public class TouchTest : MonoBehaviour { void Update () { Touch myTouch = Input.GetTouch(0); Touch[] myTouches = Input.t...原创 2018-07-27 11:35:40 · 370 阅读 · 0 评论 -
学习Unity Vuforia——Ground plane(地面识别)
首先不得不说,他的识别还有待完善。飘,抖 渐渐的习以为常 这是在网上论坛上看到的回答,这是翻译以后的。然后,如果你想在 找到地面 和 离开地面 做一些功能 他是没有给接口让你知道的。所以还得需要等他的更新接下来说地面识别第一设备,官网上写的很清楚, 我用的是三星s7, 还可以。但是开久了回发热的很厉害。 PlaneManager这个脚本 很重要 需要仔细查...原创 2018-09-07 17:20:05 · 17290 阅读 · 17 评论 -
UGUI中Canvas Group (学习框架中遇到,觉得很好用)
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素BlcokRaycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。Ignore Parent Groups:是...原创 2018-09-18 15:22:10 · 5990 阅读 · 0 评论 -
脚本记录:移动端图片扩大缩小
if (Input.touchCount > 1) { //两次触摸都有滑动 if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved || Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved) { ...原创 2018-10-25 16:36:12 · 223 阅读 · 0 评论 -
自用《在移动端视频触摸播放暂停(AVpro)》
using RenderHeads.Media.AVProVideo;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class ColorPickerController : MonoBehaviour, IPointerClickHandler{ private...原创 2018-10-31 17:21:58 · 733 阅读 · 0 评论 -
Unity Ui点击事件实现
1.在Main Camera上 添加 Physics Raycaster组件2.场景里需要有 EventSystem (Create - UI- EventSystem)3.物体需要有Collider 4.在需要点击的物体上挂脚本 并根据需求实现以下接口 以及方法IPointerClickHandler IPointerDownHandler IPointerEnterHand...原创 2018-10-25 16:38:02 · 4956 阅读 · 0 评论 -
unity摄像头的操作
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[RequireComponent(typeof(RawImage))] //脚本挂在RawImage public class CameraDevice : MonoBehaviour...原创 2018-10-29 14:45:15 · 1155 阅读 · 0 评论 -
unity 爱普生眼镜探坑
用的是爱普生BT300 (其实就是个低版本的安卓机) 需求: 把holHoloLens的项目挪到爱普生上来,需要改的地方让我万万没想到坑一:爱普生是 1280*720坑二:安卓版本是5.1 很低坑三:vuforia版本:Vuforia6.5版本后就不支持BT-200了,应该是放弃了爱普生所有的设备 而HoloLens的vuforia已经是7.+版本 坑四:uni...原创 2018-11-28 15:14:34 · 1892 阅读 · 13 评论