解决Jetson Xavier NX跑ORB-SLAM2运行完毕无法正常退出,卡在Current Frame窗口的问题

本文解决JetsonXavierNX上ORB-SLAM2运行后无法正常退出的问题,通过重新安装特定版本的Pangolin库实现修复。

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解决Jetson Xavier NX跑ORB-SLAM2运行完毕无法正常退出,卡在Current Frame窗口的问题

程序是运行在Linux 18.04(Jetson Xavier NX)上的

感谢本文章所用的截图命令:gnome-screenshot -a

程序卡住的原因

Pangolin的安装问题,判断依据为,经调试发现程序卡在了SLAM.TrackMonocular(im,tframe);函数里。
jyp

导致程序卡在Map updated!就不动了。

jyp

解决方式

卸载Pangolin,然后重新安装

1、删除Pangolin:

// 到Pangolin文件夹下
cd build
sudo make uninstall

运行完上面指令后

usr/local/include
usr/local/lib/cmake

两文件夹下的pangolin文件夹以及文件夹里面的子文件夹变为空
此时用

sudo rm -r "文件夹名称"

删除pangolin空文件夹

2、重新安装Pangolin应特别注意:跑ORB-SLAM2要安装Pangolin_0.5,不能在官网下载最新版本(0.5版
安装教程参考:https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin

//下载文件:
git clone https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin.git
//安装依赖项(以下可能不全应根据自己的环境进行配置)
sudo apt-get install libglew-dev
sudo apt-get install cmake
sudo apt-get install libpython2.7-dev
sudo apt-get install ffmpeg libavcodec-dev libavutil-dev libavformat-dev libswscale-dev libavdevice-dev
sudo apt-get install libdc1394-22-dev libraw1394-dev
sudo apt-get install libjpeg-dev libpng12-dev libtiff5-dev libopenexr-dev
//编译:
cd Pangolin
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
//安装
sudo make install

安装完再运行代码就没问题了
在这里插入图片描述

这样解决了我的问题,希望能帮到你!!

<think>嗯,用户的问题是关于Qt视频小部件中如何更新帧或者解决与`ui->videoWidget->updateFrame(frame)`方法调用相关的问题。首先,我需要确认Qt中是否有内置的`updateFrame`方法。根据我的知识,Qt的QVideoWidget并没有直接提供这样的方法。通常,视频播放是通过QMediaPlayer和QVideoWidget配合使用的,比如设置媒体源然后自动处理帧的更新。所以,用户可能自定义了一个继承自QVideoWidget的类,并添加了`updateFrame`方法,或者是在使用第三方库。 接下来,我需要考虑如何实现自定义的帧更新。可能的步骤包括创建自定义的QVideoWidget子类,重写paintEvent方法,使用QPainter来绘制传入的帧。同时,需要确保线程安全,尤其是在多线程环境下,比如从摄像头或网络获取帧数据时,可能需要使用信号槽机制来跨线程更新UI。 然后,关于常见问题,用户可能会遇到图像不更新、内存泄漏或者性能问题。图像不更新可能是因为没有正确触发重绘,需要调用update()方法。内存泄漏方面,需要注意QPixmap或QImage的创建和释放,避免重复分配内存。性能问题可能需要使用硬件加速,比如OpenGL,或者优化图像转换的过程。 另外,用户提到的`ui->videoWidget->updateFrame(frame)`可能是一个自定义的方法,需要检查其实现是否正确,是否在主线程中调用,或者是否正确处理了图像数据格式。如果该方法是第三方库提供的,可能需要查阅相关文档,确保调用的正确性。 最后,生成相关问题时,需要考虑用户可能进一步想知道如何优化视频渲染、处理多线程,或者如何集成不同的视频解码库到Qt中。这些都是与视频播放器开发相关的常见问题,有助于用户深入理解和解决问题。</think>在Qt中实现视频帧更新到QVideoWidget时,需要明确该组件本身没有直接的`updateFrame()`方法。以下是实现视频帧更新的两种主要方法及常见问题排查步骤: ### 一、标准视频播放方法 使用Qt Multimedia模块的标准流程: ```cpp QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer; QVideoWidget *videoWidget = new QVideoWidget; player->setVideoOutput(videoWidget); player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("test.mp4")); player->play(); ``` 该方法通过Qt的媒体框架自动处理帧更新[^1]。 ### 二、自定义帧更新实现 当需要手动控制帧更新时,推荐以下实现方案: 1. **创建自定义视频部件** ```cpp class CustomVideoWidget : public QVideoWidget { Q_OBJECT public: explicit CustomVideoWidget(QWidget *parent = nullptr) : QVideoWidget(parent) {} void updateFrame(const QImage &frame) { currentFrame = frame; update(); // 触发重绘 } protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.drawImage(rect(), currentFrame); } private: QImage currentFrame; }; ``` 2. **线程安全的数据传递** ```cpp // 在视频解码线程 void VideoDecoderThread::onFrameReady(const QImage &frame) { emit frameUpdated(frame); // 通过信号传递 } // 在主窗口连接信号 connect(decoderThread, &VideoDecoderThread::frameUpdated, videoWidget, &CustomVideoWidget::updateFrame); ``` ### 三、常见问题排查 1. **黑屏/无图像显示** - 检查图像格式是否支持(建议使用RGB32格式) - 确认调用了`update()`触发重绘 - 验证QImage构造参数是否正确: ```cpp QImage(frameData, width, height, QImage::Format_RGB32) ``` 2. **内存泄漏** - 使用QSharedPointer管理帧数据: ```cpp QSharedPointer<QImage> frame(new QImage(...)); ``` 3. **性能问题** - 启用硬件加速: ```cpp QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES); ``` - 避免频繁内存分配,建议复用缓冲区 4. **第三方库集成** 当使用FFmpeg等库时,注意转换像素格式: ```cpp sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, height, avFrame->data, avFrame->linesize); ``` ### 四、优化建议 1. 使用`QOpenGLWidget`替代`QVideoWidget`实现GPU加速渲染 2. 对于高帧率视频,启用垂直同步防止画面撕裂: ```cpp QSurfaceFormat format; format.setSwapInterval(1); // 启用VSync setFormat(format); ```
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