把点进关卡的判定改为GetMouseButtonUp而不是GetMouseButtonDown。
这样的表现效果就是:当玩家滑动的时候一定是长按的,所以即使放在星球上面也不会触发进入的事件。
本文介绍了一种将关卡触发事件从按下鼠标按钮(GetMouseButtonDown)更改为释放鼠标按钮(GetMouseButtonUp)的方法。这种改变使得玩家只有在长按时才能触发事件,避免了误触。
把点进关卡的判定改为GetMouseButtonUp而不是GetMouseButtonDown。
这样的表现效果就是:当玩家滑动的时候一定是长按的,所以即使放在星球上面也不会触发进入的事件。

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