【UGUI】Button的状态

本文详细介绍了Unity UI中Button组件的各种状态,包括ButtonNormal、ButtonHighlighted、ButtonPressed及ButtonDisabled,并解释了每种状态的触发条件。同时,还探讨了ButtonTransition的不同表现形式,如ColorTint、SpriteSwap和Animation。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Button 状态:

Button Normal:可交互(Interactable),但没有交互时触发。

Button Highlighted:鼠标只移上时触发,移开时失效。或者,鼠标移上并点击,鼠标再次点击其他地方时才失效(为了解决这个问题,可以把Navigation属性设置为None)。

Button Pressed:鼠标在其上Button Down时触发。只要Button Up就失效。

Button Disabled:不可交互时触发。

(Toggle作为一种特殊的Button,也是符合以上这几种状态的)

 

Button Transition:

1.最常用的Color Tint:每一种状态用一种不同的颜色来表示。

2.Sprite Swap:每种状态用一张图来表示。

3.Animation:每种状态用一个动画来表示。

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