unity 预加载场景

本文深入探讨Unity引擎中的预加载场景机制,旨在优化游戏启动和过渡体验。通过预加载,可以在后台提前加载下一场景的数据,减少玩家等待时间。内容包括预加载的实现方法、性能优化策略以及最佳实践,帮助开发者提升游戏流畅性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class LoadSceneAsync : MonoBehaviour
{
   
   
	public static AsyncOperation async;

	void Start()
	{
   
   
	     async = SceneManager.LoadSceneAsync("Main")
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