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原创 Unity尸潮高性能技术方案(寻路+碰撞+动画)

面向对象编程,1000个丧尸单位,动画独立控制(但是不能混合),1660ti显卡,稳定100帧左右

2025-05-01 01:32:39 439

原创 几句话带你读懂UGUI源码

UGUI渲染流程、Unity UGUI源码、UGUI、Layout、事件、遮罩、裁剪

2025-03-02 21:29:29 268

原创 HybridCLR+Adressable+Springboot热更

本文章会手把手教大家如何搭建HybridCLR+Adressable+Springboot热更。

2025-02-23 20:49:14 1120

原创 考研那些需要熟记于心的公式/函数

考研经典公式,公式box,基础公式,公式

2024-12-17 17:09:44 543

原创 考研数学【线性代数基础box(数二)】

考研数学,考研线性代数,基础box,线代

2024-12-13 16:16:17 1681 1

原创 考研数学【高数基础box(数二)】

考研知识点总结,考研box,考研,考研基础复习

2024-12-08 14:12:57 1900

原创 unity 高性能对象池解决方案

支持多种对象、同步加载、异步加载、隐藏方式、自动收缩(使用LRU缓存机制,最近最久未使用来进行收缩)、异步删除

2024-09-20 17:39:17 610

原创 unity关于UI隐藏时性能问题

这个在一些书上写的这种方式相较于active有优势,但是仅限比active有优势。在某些情况隐藏后并不会减少drawcall的次数(比如把ui放到同一canvas下,当其中有任何一个ui还在显示范围内,其余放到屏幕外、scale被修改的UI依旧会被渲染,并且体现在batch上。只有当前canvas下所有ui被移出屏幕外时,这个canvas下所有的UI才不会被渲染)。最基础的隐藏UI的方式,性能开销最大的,内部会递归调用UI的子节点对其进行Active=False;当透明度为0的时候,该UI就不会被渲染。

2024-09-11 20:15:42 988

原创 unity技术学习: UGUI高性能飘字解决方案

高性能飘字解决方案

2024-09-09 16:22:58 2523 6

原创 力扣hot100速览(2)

原理:普通二分改进版,在mid==target的时候,检查前面\后面是否也有target,有的话就收缩,没有就返回。解:同原理。【忍者算法】LeetCode 34 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置_哔哩哔哩_bilibili。

2024-09-09 15:48:36 1086

原创 力扣hot100速览(1)

面向结果编程,全都采用最好理解的解法,但可能会有最优解(个人使用)

2024-08-10 21:13:27 1063

原创 Unity技术学习:渲染大量物体的解决方案,外加RenderMesh、RenderMeshInstanced、RenderMeshIndirect的简单使用

渲染大量的、移动的物体,解决方案

2024-05-04 12:59:19 3400

原创 Games101Homework【6】Acceleration structure(Including framework analysis)

Games101Homework【6】Acceleration structure(Including framework analysis)

2024-04-07 23:39:11 1000

原创 Games101Homework【6】Code Part

【代码】Games101Homework【6】Code Part

2024-04-01 22:52:26 592

原创 Games101Homework【5】Intersection of a ray with a triangle(Include framework Interpretation)

Intersection of a ray with a triangle

2024-03-30 16:30:26 1141

原创 Games101Homework【4】Bezier curve(Including “improve“ detailed explanation)

Games101Homework【4】Bezier curve(Including "improve" detailed explanation)

2024-03-27 22:31:17 668

原创 Gems101Homework【3】Pipeline and Shading(Include framework Interpretation)

Gems101Homework【3】Pipeline and Shading(Include framework Interpretation)

2024-03-26 22:21:07 1108

原创 Games101Homework【2】Triangles and Z-buffering

Games101Homework【2】Triangles and Z-buffering

2024-03-23 12:17:51 804

原创 Games101Homework【1】Rotation and Projection

Games101Homework【1】Rotation and Projection

2024-03-22 22:44:12 623

原创 Games101Homework【0】Build an environment

Games101Homework【0】Build an environment

2024-03-22 22:05:13 410

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【29】Batch简单合批

游戏引擎,cherno,opengl,合批,batch,c++

2024-03-20 22:41:28 3380 1

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【28】第一个游戏!源码解读!逐行注释!

游戏引擎,cherno,opengl,C++,第一个游戏,源码解读,逐行解读,架构解析

2024-02-29 21:53:42 760

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【27】升级2DRenderer(添加旋转)

游戏引擎,cherno,opengl,2Drenderer

2024-02-28 19:44:42 1253

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【26】Profile和Profile网页可视化

游戏引擎,cherno,手搓,c++,opengl,profile可视化

2024-02-26 17:24:29 1363

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【25】封装2DRenderer,封装shader传参,自定义Texture

游戏引擎,cherno,C++,opengl,

2024-02-22 14:57:06 1263

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)

游戏引擎前置知识汇总

2024-02-11 22:25:41 1370

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备

游戏引擎,cherno,手搓,c++,opengl,维护,准备2D引擎

2024-02-09 16:14:42 1891

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【22】CameraController、Resize

游戏引擎,cherno,c++,opengl,相机控制类,camera

2024-02-06 14:41:23 2029

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【21】shaderLibrary(shader管理类)

游戏引擎,cherno,c++,opengl,

2024-02-05 14:10:31 1764

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【20】混合(blend)

游戏引擎,cherno,c++,混合,blend

2024-02-04 10:52:55 1818

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【19】抽象纹理

游戏引擎,cherno,手搓,c++,vs2019,opengl,纹理抽象

2024-02-02 15:51:35 1344 3

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【18】抽象Shader、项目小修改

游戏引擎,cherno,手搓,Shader抽象,c++,opengl

2024-02-02 13:34:16 1072

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【17】整理代码、timestep和transform

游戏引擎,cherno,手搓,整理代码、timestep和transform,c++,vs2019

2024-02-01 12:56:30 621

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【16】Camera和Uniform变量的封装

游戏引擎,cherno,c++,Camera,ShaderUniform,手搓,很全,MVP变换

2024-01-31 17:28:12 1025

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【15】DrawCall的封装

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2024-01-30 15:35:26 3387

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装opengl

游戏引擎,OpenGL抽象,vs2019,C++,cherno,顶点缓冲区,索引缓冲区,顶点数组的抽象,layout,VertexBuffer ,IndexBuffer,VertexArray

2024-01-29 23:13:05 1557 2

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【13】着色器(shader)

游戏引擎,cherno,c++,opengl,glsl,手搓,Shader,着色器

2024-01-28 15:02:20 1103

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【12】渲染context和首个三角形

游戏引擎,cherno,c++,opengl,contex,上下文,第一个三角形

2024-01-27 18:20:27 1586

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【11】静态库、警告消除(渲染预热)

游戏引擎,vs2019,cherno,静态库,手搓,很全,消除警告

2024-01-27 16:51:14 837

原创 跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性

游戏引擎,cherno,vs2019,很全,手搓,使用glm窗口特性

2024-01-24 18:25:38 1315

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