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原创 Unity 资源和txt文档管理框架
ResourceAndDataManager通过PrefabLoad和TxtDataLoad提供获取资源和文本内容的方法。
2022-10-04 14:02:45
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原创 Unity 音频管理框架
使用AudioPlayManager管理AuidoSourceManager和AudioClipManager。提供一次性播放和提供循环播放。
2022-10-04 12:31:41
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原创 Unity UI框架
使用建造者模式来构建整个结构,由UIManager统一管理UIBase、UIWidget和UISubBase,UIManager本身使用的是单例模式。
2022-10-04 11:20:37
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原创 Unity人物第三人称移动
下面是详细设置,完整代码在最下方一、玩家设置1、首先在角色身上添加脚本PlayerController,添加的其它组件有CapsuleCollider,Rigidbody、Animator。2、获取横轴和纵轴的组成的向量// 获取轴使用Input.GetAxisRaw方法,平滑过渡通过代码来完成// 由于未对输入进行平滑处理,键盘输入将始终为 -1、0 或 1。 如果您想自己完成键盘输入的所有平滑处理,这非常有用。Vector2 input = new Vector2(Inpu...
2022-03-15 23:46:54
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原创 MovieTexture弃用后使用VideoPlayer播放视频Url
学习使用UnityWebRequestMultimedia.GetMovieTexture时发现已被弃用了,看还有没有别的方式获得MovieTexture。发现MovieTexture这个也被弃用了,只好找代替组件和类使用了,下面是VideoPlayer的简单用法。需导入命名空间 using UnityEngine.Video;1、通过代码传入Url先要加入AudioSource和Renderer组件(如果是MeshRenderer要加上MeshFilter),在加上VideoPlayer组
2022-03-08 21:03:09
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原创 关于dll时没有报错但是也不能引用的问题(unity 2020.3.25f1c1)
在Plugins文件夹中放入dll,vs中死活没有引用,也没有报任何错误。最后在Edit->Project Settings...修改了上面的属性,vs中才能正常引用dll。
2022-02-21 17:57:21
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空空如也
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