参考:https://www.youtube.com/watch?v=l0emsAHIBjU 源码 因为经常有人想要单独的源码,所以我单独提取了出来,如果你只想要源码可以前往直接下载,源码包含详细的中文注释,很遗憾源码我并不想免费分享,我也建议大家能自己手动去敲代码,逐步实现和理解每一块功能。项目实现所涉及的功能思路和代码我也已经毫无保留的分享在文章中了,收个辛苦费,就当作你对我不断创作的支持。力量随微,心暖人。您的每一次支持都是我创作的最大动力!!! https://gf.bilibili.com/item/detail/1107122120 首先,我先放出最终效果,以决定你是否想要继续往下学习 文章目录 源码 首先,我先放出最终效果,以决定你是否想要继续往下学习 前言 开始项目和素材 1. 素材来源 2. 开始项目包(两种选择一种下载导入即可) 开始 1. 修改鼠标指针显示 2. 给鼠标对应的平面位置绑定对应的指示器 3. 使用Shader Graph创建网格可视化 3. 网格的大小缩放和颜色控制 4. 优化 5. 扩展说明 5.1 我们就可以通过修改参数,实现不同的网格效果 5.2 缩放网格平面 6. 在地图上放置地砖和家具 7. 检测放置物品不能重叠 8. 实现放置物品实时预览效果 9. 删除物体和添加音效功能 10. 使用DoTween添加动效 参考 完结