Unit5 Survival Shooter笔记3

本文详细介绍了在Unity游戏引擎中如何调用游戏脚本,包括使用GetComponent<>()方法调用脚本的public变量,以及LineRender组件的使用方法,如SetPosition函数来绘制光线。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

调用游戏脚本

Unity作用,脚本也是一个GameObject的基本的Component,也可以使用GetComponent<>()进行调用,<>内部输入脚本的名称即可。可以调用脚本的public变量。

Line Render

在游戏场景绘制一条光线。添加一个Line Render组件。
获取定点函数:
public void SetPosition(int index, Vector3 position);
index可以视为定点的索引,一帧结束后,会把所有的index定点进行连接。
参照这个博客:
https://blog.youkuaiyun.com/zuoyamin/article/details/8997729

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