Go语言Web服务--REST编程

本文介绍了RESTful架构的概念和原则,包括资源、表现层和状态转化,并详细阐述了在Go语言中如何实现RESTful服务。通过HTTP动词管理资源操作,以及利用Go的自定义路由库来设计REST接口,实现无状态、分层的Web服务。

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背景

RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。本小节我们将来学习它到底是一种什么样的架构?以及在Go里面如何来实现它。


什么是REST ?

REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。

要理解什么是REST,我们需要理解下面几个概念:

  • 资源(Resources) REST是"表现层状态转化",其实它省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"的"表现层"。那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。
  • 表现层(Representation)资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他可以输出成html、json、xml等格式,一个图片他可以jpg、png等方式展现,这个就是表现层的意思。URI确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。
  • 状态转化(State Transfer)访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。客户端能通知服务器端的手段只能是HTTP协议
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