网格体的布尔运算:注意是以“网格池”为对象来进行布尔运算!
Apply Mesh Plane slice:无限大的平面切片,设置切片厚度为20*2=40
Apply Mesh Plane Cut:无限大的平面切片,只能保留上部或下部
Apply Flare Warp to Mesh:默认沿着Z轴方向,线性缩放200%,高度55以下部分生效
Append Simple Swept Polygon:按三维点路径生成模型。类似SplineMesh.
Append Revolve Path:根据截面旋转生成环形模型,可以封口
Append Revolve Polygon:根据截面旋转生成环形模型。可以设置旋转偏移Radius
模仿建模软件
Append Triangulated Polygon:根据平面坐标生成平面
Append Simple Extrude Polygon:挤出二维点封闭图形为三维模型(适用于直线模型:多边形截面钢材、多边形截面墙体)
环形阵列复制: