
C++
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在Actor创建组件
.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "MyActor.generated.h"//#include "MyPrimitiveComponent.h"//#include "Components/StaticMesh原创 2021-03-09 11:42:33 · 185 阅读 · 0 评论 -
编写异步蓝图节点
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字符串打印在屏幕和Log日志
字符串附加 FString A = FString(TEXT("11111\n")); FString B = FString(TEXT("22222\n")); FString Plus = A + B; GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 1.0f, FColor::Yellow, A + B);原创 2021-02-06 16:38:23 · 297 阅读 · 0 评论