Unity调用Android方法实现打开第三方APK

本文介绍如何在Unity中调用Android方法来打开第三方APK应用。首先,解决在创建Android工程时遇到的SDK版本问题,将classes.jar添加到库中,并在MainActivity中添加所需方法。接着修改build.gradle和AndroidManifest.xml。完成Android部分后,在Unity中创建新工程,将Android项目相关文件导入,删除不必要的资源和库文件。通过Unity创建按钮并绑定调用Android方法的函数,确保打包时包名一致以避免错误。

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  • Android

  1. 创建的Android的工程,和平常一样创建
  2. 导入classes.jar包打开Windows找到classes.jar文件复制到app> libs下。我的classes.jar文件位置为D:\ Unity5.6.0 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Variations \ mono \ Development \ Classes                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
  3. 复制成功后,右键classes.jar,点击add to library导入到类库                                                                                                                 
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