
微信小程序
文章平均质量分 81
十幺卜入
WX:sybr07。擅长Web全栈,数字沙盘,智慧园区,Unity3D游戏,ARVR HoloLens HTC vive等。
展开
-
基于xr-frame实现微信小程序的手部、手势识别3D模型叠加和石头剪刀布游戏功能
xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.11)有一些限制如下:1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35及以上。2基础库最低2.27.1及以上,推荐2.32.0及以上。3开发工具需要最新版本,建议Nightly版本。原创 2024-11-16 11:00:00 · 9232 阅读 · 0 评论 -
基于xr-frame实现微信小程序的人脸识别3D模型叠加AR功能(含源码)
xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.08.24)有一些限制如下:1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35及以上。2基础库最低2.27.1及以上,推荐2.32.0及以上。3开发工具需要最新版本,建议Nightly版本。原创 2024-08-28 22:15:00 · 10920 阅读 · 2 评论 -
基于xr-frame实现微信小程序的图片扫描识别AR功能(含源码)
xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.08.24)有一些限制如下:1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35及以上。2基础库最低2.27.1及以上,推荐2.32.0及以上。3开发工具需要最新版本,建议Nightly版本。原创 2024-08-24 14:15:00 · 4654 阅读 · 0 评论 -
Unity3d C#转换微信小游戏 Dotween插件在苹果(IOS)设备中异常问题高性能模式修复
使用minigame-unity-webgl-transform插件转换微信小游戏,功能在安卓和开发工具上都能正常,不过使用Dotween(版本DOTweenPro v1.0.244)插件实现的功能在苹果系统中却都不能正常对比如下:云移动正常:云移动IOS异常:手指移动正常:手指移动IOS异常:线框显隐正常:线框显隐IOS异常:号称能支持绝大部分常用插件的,这个最最常用的Dotween插件应该不会不支持啊,而且我记得我之前做过的几个工程不管在什么系统的手机上都是正常的。原创 2024-03-27 22:15:00 · 2033 阅读 · 1 评论 -
Unity3d C#转换微信小游戏按小游戏包内模式包体20M限制问题记录
Unity3d的 项目转换为微信小游戏的过程中,转出的包体(首包资源加载方式:小游戏包内)不能超过20m的限制,如果大于这个值就需要采用首包资源加载方式为CDN,也就是说你需要一个云服务,按资源CDN分包的形式来打包,运行时候向云服务器请求你的其它分包资源。这里的压缩处理主要针对工程中资源的,因为中文字体大小少则2-3M,大则10多m所有字体优先处理,至于其它这些资源还是需要在压缩和质量之间做个权衡。经过压缩,没有其它错误,就可以正常转出微信开发工程了。原创 2024-02-22 21:15:00 · 13400 阅读 · 0 评论 -
Unity3d转换微信小游戏在开发者工具中报错$COMPRESS_DATA_PACKAGE is not defined
通过minigame-unity-webgl-transform插件导出后已经得到了webgl和minigame工程了,使用微信开发者工具打开时无法打开工程,显示这个报错:查询后发现官方的说法是 可能或者了。我自己确认后的确是并未出现转换完成的日志[Converter] All done!而是在Unity工程转换的过程中有报错:System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005)和FileNotFoundException:*原创 2023-12-23 13:15:00 · 2755 阅读 · 0 评论 -
Unity3d C# 开发微信小游戏截图分享功能实现(含源码)
分享是游戏推广的的重要基石之一,它在游戏传播中扮演着重要的角色。分享的意义包含了许多方面,其中最重要的是促进用户彼此沟通和交流,同时对游戏方可以增加游戏的用户规模,增加用户粘度。这里就先分享一下我自己开发的个小游戏(方便的话,点进去体验一下,拜托了):之前笔者也进行了的整理,需要的可以先移步查看。原创 2023-08-05 11:15:00 · 3619 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 微信小程序(小游戏)项目实现流量主接入功能(含源码)
很早之前编写了Unity导出微信小游戏的博客,也尝试自己做了个Demo上线了,基本没更新过,不过几个月的时间,用户超过了一千,可以开通广告了,大概率是因为上篇的帖子浏览量大了,扫码体验的人多,基本没什么留存的用户。广告的功能如下:接入简单,仅需复制广告插件嵌入代码,广告展示位置灵活控制;收入回报丰厚,数据精准透明,可按天查看收入;广告支持多种形态,客户资源丰富,并经过严格审核后投放,给用户展示合适的广告;获得优选合作项目报名资格,在微信生态实现规模化及高效变现。原创 2023-01-28 11:03:41 · 12314 阅读 · 0 评论 -
Unity3d minigame-unity-webgl-transform插件转换微信小游戏报错To use dlopen, you need to use Emscripten‘s...问题
在Unity导出微信小游戏的工程可以成功而且,无任何报错:但是在开发者工具中,打开则报错:To use dlopen, you need to use Emscripten’s linking support, see https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Linking这个问题查了很久。经过一段时间研究发现是插件不支持的问题,很多插件不支持webgl的,这种插件在Unity中开发微信小游戏是不可行的,即使Unity导出微信小游戏的工程成功,不报错,依托插件的原创 2022-07-01 11:06:52 · 3440 阅读 · 0 评论 -
Unity3d C# 开发微信小游戏分享图片、朋友圈等功能实现(含源码)
之前编写了一篇u3d转微信小游戏开发教程的博客,虽然这个公测插件还有很多问题,我个人也在一直使用中。开发一个游戏后,最佳的宣传途径就是通过玩家关系链快速分享,所以给玩家制作一个快速分享的功能很有必要,这里就我个人研究的使用该插件的分享功能实现方式。微信小游戏不推荐强制分享,这点都注意。本文重点讲分享菜单和主动调起分享功能。部分功能可能只支持Android手机,具体参照官网由于插件一直在更新中,接口和实现可能随时间变化会差异,本分享博文仅供参考。先看看效果:接口:两个接口分别对应wx.showShareMe原创 2022-06-17 17:26:31 · 15285 阅读 · 5 评论 -
Unity3d C#开发微信小游戏音频/音效播放问题解决过程分享
之前我写了一篇u3d转微信小游戏开发教程的博客,收到了很多开发者的回馈,我个人也尽自己最大的能力回复我所知道的,因为插件在公测中,会有很多问题和不稳定的因素;开发中也会经常的要更新插件。很多别人遇到的问题我也遇到了,音频这个问题很多人也在问:而且我这边也遇到了,最后是通过求助官方解决的。由于导出成WEBGL的游戏,音频处理上存在一定的性能损耗,建议直接调用SDK中的音频API直接控制播放,能达到不错效果。使用微信音频API后音频无需再监听onAudioInterruptionBegin,onAudioI原创 2022-06-10 16:47:48 · 4237 阅读 · 2 评论 -
Unity3d C#开发微信小程序WebGL转换后中文字体不显示问题解决
问题之前编写过WebGL平台转微信小游戏的教程,以为顺风顺水的开始了开发。结果在将一定的功能做完后转换的工程用微信开发者工具打开后,发现所有的中文字都丢失了。如图:查看了log也没有找到相关的报错或者提示。解决方法在官网上也没查到方法,最后在在github上下载了它的官方案例,在排行榜\Demo\Ranking中找到了答案,它使用了一个“字魂59号-创粗黑”字体,而不是Unity内置的Arial字体。这里我觉得能找到答案:字体文件需要放入工程中。不过验证后,发现只是”我觉得”了。我将C:\W原创 2022-04-24 15:23:27 · 6619 阅读 · 1 评论 -
Unity3d C#开发WebGL平台转微信小游戏保姆级教程(喜大普奔)
前言之前馋与wx小游戏的大流量的广告分成,用cocos creator拼拼凑凑的搞了两个小游戏上线,结果反响平平,个人感觉这个小丫搭桥还不错,不过这个数据就惨不忍睹了:有兴趣可以wx扫一扫体验一下,帮忙给个赞:在蹩脚的开发过程中,一直想着有天可以用Unity开发微信小游戏,这不随着小程序团队推出的Unity WebGL转换微信小游戏的插件(minigame-unity-webgl-transform),这个梦想实现了啊!!保持原引擎工具链与技术栈无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件由转原创 2022-04-15 17:50:52 · 40001 阅读 · 82 评论