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WX:sybr07。擅长Web全栈,数字沙盘,智慧园区,Unity3D游戏,ARVR HoloLens HTC vive等。
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Unity3d HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建Font Asset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset修改字体关联解决后效果中文乱码问题随便打开一个MRTK的一个demo场景,都有的介绍面板都是用TextMeshProUGUI组件实现的,这里随便加入中文都能看到下面的效果:中文都是框框,说明字体不支持,需要自制字体。这里为什么不直接用ugui的text?貌似在HoloLens中文字不够原创 2021-02-02 14:28:35 · 4823 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 开发HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能
Unity3d 开发HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能功能需求实现开启权限功能需求需要调用摄像头进行拍照、截图等功能,之前计划使用高通Vuforia SDK,但是因为不用AR识别功能,同时Vuforia的画面会有水印截图效果不佳,所以选择直接启动摄像头来获取画面。实现经测试发现和调用其他设备的摄像头方式无异,这里请求了权限后启动摄像头。代码: private WebCamTexture webCamTextrue; [Header("摄像机画面")] publ原创 2021-02-02 10:57:32 · 4495 阅读 · 26 评论 -
HoloLens 2使用MixedRealityToolkit(MRTK)实现中文语音命令STT
HoloLens 2使用MixedRealityToolkit(MRTK)实现中文语音命令STT导入MixedRealityToolkit建立场景MixedRealityToolkitMain CameraSpeech_Global配置中文语音指令绑定命令事件配置项目工程的权限测试结果导入MixedRealityToolkit这个是可以自行下载的,下载地址:https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/README.html建立场景这个的原创 2021-01-21 16:45:46 · 6702 阅读 · 3 评论 -
Unity3D HoloLens2 中文文字转语音即语音合成(语音提示)功能
文字转语音UNITY_WSA平台处理过程和实现原理中文需要设置声音上代码使用方法一、部署好Unity3d HoloLens项目工程二、新建节点三、添加TTS组件并配置四、调用TTS功能五、测试、打包和运行参考地址源码地址:UNITY_WSA平台HoloLens2 是微软通用平台,使用的类主要是Windows.Media.SpeechSynthesis;处理过程和实现原理是把string内容转换成语音文件,并转换为audio clip 通过audio source组件进行播放。具体请看 代码,注释比较原创 2021-01-08 10:09:36 · 6771 阅读 · 11 评论