Unity版本更新之后IOS审核提示机型适配变少

在更新版本并使用2020.3.10打包iOS应用时遇到适配设备减少的问题,经检查发现是由于AutoGraphicsAPI更新移除了OpenGL支持导致。通过调整Info.plist文件中的UIRequiredDeviceCapabilities项,并重新添加OPENGLES3支持解决了该问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前用2020.3.1提交IOS白包,后来更新版本后使用2020.3.10打包的,提示适配 机器变少了。

We identified one or more issues with a recent submission for App Store review for your app, "【XXXXXX】. Please correct the following issues, then upload again.
ITMS-90109: This bundle is invalid - The key UIRequiredDeviceCapabilities in the Info.plist may not contain values that would prevent this application from running on devices that were supported by previous versions. Refer to QA1623 for additional information: https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1623/_index.html
Best regards,

2020.3.10之后Auto graphics api只有metal了。应该是版本升级auto graphics api去掉了opengl了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
取消Auto graphics api后加上,
可以加上OPENGLES 3在这里插入图片描述

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