
shader
yqian1000
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity显示被遮挡的模型
具体显示为这个效果:同事在网上找了一个受光的材质Shader "Custom/RoleShader"{ Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5 _Metallic ("Metallic",原创 2021-01-18 12:06:29 · 1170 阅读 · 0 评论 -
UI特效应用Mask剪裁
公司的特效做UI特效的时候,总喜欢一些奇奇怪怪的shader。做滚动窗口的时候需要用Mask把多余位置遮住,如果里面有特效的话会像这样透出修改shader 的代码,使其支持支持stencil,可以实现mask遮盖加入下面的两段代码: _StencilComp("Stencil Comparison", Float) = 8 _Stencil("Stencil ID", ...原创 2020-02-06 20:39:20 · 483 阅读 · 0 评论 -
Untiy Shader实现鱼眼扭曲
这个文章的代码和素材来源自UnityStore的项目 Endless Runner - Sample Game实现的效果就是下图一样。整体使平坦的场景呈球面。并且靠近摄像机的位置越平,越远越下坠使用Shader来实现鱼眼扭曲,通过shader来改变模型的显示位置,而对模型的实际位置posisiton、rotation、碰撞体等东西不会造成偏移。只是单纯的视觉位置进行偏移。选中具体 效果如...原创 2019-02-28 15:26:34 · 4733 阅读 · 1 评论