Github源工程:https://github.com/ColorGalaxy/UE4-Batch-Draw-Mesh-And-OpenGL-Get-Model-Data
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一、功能需求
想必你肯定会问我一个问题,UE4直接导入模型不好么?
哈哈,前提是在做毕设时,导师提供的只有顶点与面索引数据,没有模型。
下文详细介绍了毕设开发中的难点,涉及三篇其他文章。
后来学习了《LearnOpenGL模型加载》一章后,能够通过Assimp库读取obj模型并在窗口中绘制了。
因此十分好奇,我能否也可以经由C++输出与毕设相同格式的模型顶点与面片数据集。
二、成果
1.输出的CSV表格在MeshData文件夹下,比如这是个简单的三棱锥(方便调试查找BUG)输出的点面数据集。


2. 3ds max建一个茶壶,通过Opengl窗口绘制显示,然后输出点面数据道CSV表格,最后导入UE4中绘制。

