Unity 调用webserver的实践

这里我引用一下Unity调用WebService 的两种方法_unity webservice-优快云博客

自己发现的问题总结一下

  1. 利用vs wsdl.exe工具生成,原来在unity5.2以前版本集成了wsdl.exe,现在只能通过vs控制台输入命令输出webservice.cs

WeatherWS Web 服务为例WebServer

输入命令

wsdl /language:c# /n:Demo /protocol:SOAP12 /out:d:/TestService.cs http://ws.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx?wsdl      

参数说明如下

/language:C#    指定编程语言为 C#

/n:Demo             指定名称空间为 Demo

/out:             指定文件保存路径和文件名 d:/TestService.cs

http://www.abc.com/webservice/test?wsdl 为wsdl文件路径,也可以是物理路径(如:C:/test.wsdl)

类似问题https://answers.unity.com/questions/61948/exe-standalone-builds-executes-on-development-pc-b.html

  1. 在输出的WebService.cs文件引用到Unity中,同时引用相关服务库

使用Unity Data里的4个.net 2.0 库

在UnityEditor里测试成功

打包出来,报错了

没找到相关报错原因。Unity低版本没有出现过这样的问题。

后来我改成Post 请求

手动解析xml数据

打包出来也是正常运行。

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