UE4蓝图 时间轴动画

UE4 蓝图 补间动画

场景:按住2健后 actor 在5秒中内向上移动50;

1、拖入键盘事件,以及actor
2、获取当前actor的location信息,使用一个变量存储,并且与向上50的向量相加
3、拖入一个时间轴,并且双击时间轴进入,点击左上角添加浮点数轨迹,生成所需要的轨迹

在这里插入图片描述
4、当前location和相加后的location分割后针对Z,使用lerp函数,在0-1获取当前,并且赋予到setActorLocation中

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

菜鸡饶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值