链表的结构如下:
typedef struct node {
int data;
struct node *next;
} Node, *LinkList;
malloc函数:用于给指针变量动态分配内存
c语言在定义变量时会给变量开辟一块地址,但是定义指针时,往往需要先让指针指向变量。如果是struct node *nodes,然后nodes->data = 1可能就会报错(一个main函数出现两次这样的操作就会报错,一次可能能正常运行)。我们可以定义一个变量nodes2,先让nodes指向nodes2:
struct node *nodes, nodes2;
nodes = &nodes2;
nodes->data = -1;
nodes->next = NULL;
除了上面的方法,还可以使用malloc函数:
struct node *nodes;
nodes = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
nodes->data = -1;
nodes->next = NULL;
简单来说,malloc函数就是为了给指针使用的,指针在定义时分配到了未知的内存地址。但是我们又想直接操作结构体指针里面的成员,通常使用malloc函数先去分配一段内存。
为了方便入门,我们先写一个最简单的初始化函数并在main函数里调用来熟悉一下语法,初始化函数定义了两种,一种是LinkList *p,另一种是LinkList &p。完整的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
} Node, *LinkList;
void initStar(LinkList *plist)
{
(*plist)->data = 111;
(*plist)->next = NULL;
}
void initByAddress(LinkList &L)
{
L = (LinkList)malloc(sizeof(LinkList));
L->data = 222;
L->next = NULL;
}
void initByNode(LinkList *p)
{
Node *p1 = *p; // 这里是p指向结构体指针的地址,*p就是指向结构体的地址
p1->data = 333;
p1->next = NULL;
}
int main()
{
LinkList node1, node2, node3;
node1 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
initStar(&node1);
printf("%d\n", node1->data);
initByAddress(node2);
printf("%d\n", node2->data);
node3 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
initByNode(&node3);
printf("%d\n", node3->data);
return 0;
}
执行结果:
LinkList定义的变量是结构体指针,initStar函数里的形参LinkList *plist定义的是指向LinkList结构体指针的指针,所以是initStar(&node1)而不是initStar(node1),传递结构体指针node1的地址,调用时相当于执行plist=&node1,拿到结构体指针node1的地址,然后*plist就等价于获取结构体指针node1本身,所以使用(*plist)->data去访问,而不是plist->data。等价于Node *node1,node1->data。
initByNode函数定义形参LinkList *p,执行Node *p1=*p等价于:
Node *p1;
p1 = *p;
这里的*p就是指向的结构体的地址,类似于Node node1, *p1; p1 = &node1。
LinkList *p的使用和int *p是一样的。定义一个指针p,打印*p、p、&p结果分别是p指向的int值,int值的地址,指针p自己的地址。