在图集打包过程中通常使用texturePacker进行打包,UGUI使用Sprite2D格式,NGUI则需要打包成Atlas图集 1. 5.0版本texturePacker拥有Unity两种导出格式(JSON data(.txt) 和 sprite sheet),如果使用UGUI则选择sprite sheet,然后设置相关信息,如下图,并且在Unity中导入texturePacker import插件,该插件会自动将sprite图集分离。 2.如果使用NGUI的话选择JSON,然后在使用别的图片创建一个Atlas,将打包出的图片和TXT文件导入Unity,并且将Atlas材质球中的图片使用打包的图片替换,将Atlas中的TP import使用TXT文件替换即可。注意NGUI图集的匹配度需要在打包过程中做好设置。如下图