
做过的功能
Want_rookie
总是想变成大神 其实就是个菜鸡的菜鸡
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安卓打包 踩坑合集 Unity项目导入到Android Studio方式打包
踩坑合集原创 2022-08-08 19:47:51 · 1475 阅读 · 1 评论 -
Unity打包按照报错 commandinvokeation Failuer
上图我网上查了很多 结果是因为在sdk引入的文件已经被我删除 然后maintemplate.gradle 里面没有删除引用原创 2022-07-11 11:53:43 · 655 阅读 · 0 评论 -
<Unity UGUI> 在UGUI系统上实现图片遮罩 实现头像功能
首先看一下官方手册对遮罩的描述:“A Mask is not a visible UI control but rather a way to modify the appearance of a control’s child elements.The mask restricts (ie, “masks”) the child elements to the shape of the parent.”就是说遮罩(Mask)本身不是用来显示,而是用自己的形状来限制子元素的显示的。所以遮罩元素是遮罩元素原创 2021-08-17 17:25:39 · 1980 阅读 · 0 评论 -
NGUI实现跑马灯文字效果
这次是由UIPanel和UILabel组成两个UILbel 一个在前面一个在后面 ,语言是Lua下面展示一些 代码片。local function _UpdateMarqueeMove()--这里开始移动位置 marqueeLabel.transform.localPosition = Vector3.New(marqueeLabel.transform.localPosition.x + -50 * Time.deltaTime, 0, 0) marqueeLabe原创 2021-04-19 20:12:44 · 388 阅读 · 0 评论 -
刮刮乐小游戏的代码
要注意的一点 遮罩的图片using Stein.Commons.Bundles;using Stein.Commons.Network;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(UITexture))]public class...原创 2019-03-12 20:37:37 · 2347 阅读 · 0 评论 -
一款连线小游戏
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class QuestGameLigature : ASteinUIBase{ ContainerWidget mPlan; Transform mLinePlan; ...原创 2019-03-12 20:39:54 · 1137 阅读 · 1 评论 -
一款画图形的小游戏
using Stein.Commons.Bundles;using Stein.Commons.Network;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(UITexture))]public class QuestBrushSt...原创 2019-03-12 20:41:45 · 351 阅读 · 0 评论