应用Android的UI框架(以设计游戏循环GameLoop为例) 1. UI线程、View与onDraw()函数2. 基本游戏循环(GameLoop)3. 使用UI线程的MQ(Message Queue)4. 诞生一个小线程担任游戏线程5. 小线程(非UI线程)调用postInvalidate()6. 设计一个GameLoop类别7. 只诞生一次GameLoop对象 应用Android的UI框架(以设计游戏循环GameLoop为例) 1. UI线程、View与onDraw()函数 2. 基本游戏循环(GameLoop) 3. 使用UI线程的MQ(Message Queue) 4. 诞生一个小线程担任游戏线程 5. 小线程(非UI线程)调用postInvalidate() 6. 设计一个GameLoop类别 7. 只诞生一次GameLoop对象