- 0. 总览
- 1. Session设计模式:以CameraService服务为例
- 2. Session设计模式:以VM的JNIEnv对象为例
- 3. Session设计模式:典型架构
- 4. 复习:Proxy-Stub模式
- 5. Proxy-Stub设计模式:以cameraService为例
- 6. SurfaceFlinger服务的Session模式
- 7. SurfaceFlinger服务的Proxy-Stub模式
0. 总览

1. Session设计模式:以CameraService服务为例




























2. Session设计模式:以VM的JNIEnv对象为例







3. Session设计模式:典型架构














4. 复习:Proxy-Stub模式














5. Proxy-Stub设计模式:以cameraService为例












6. SurfaceFlinger服务的Session模式













7. SurfaceFlinger服务的Proxy-Stub模式








本文深入探讨了Session设计模式在CameraService和JNIEnv对象中的实现,阐述了其在服务通信中的核心作用。同时,复习了Proxy-Stub模式,并通过cameraService实例详细解释了该模式的应用。此外,还分析了SurfaceFlinger服务如何利用Session和Proxy-Stub模式进行高效操作。
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