unity3d----抽象类

抽象类

在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。 

不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例。 

一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化
 
例如:
abstract class ShapesClass
    {
        abstract public int Area();
    }
    class Square : ShapesClass
    {
        int x, y;
       
        public override int Area()
        {
            return x * y;
        }
    }


例如,一个包含非抽象方法的抽象类:

abstract class MyAbs
    {
        public void NonAbMethod()
        {
            Console.WriteLine("Non-Abstract Method");
        }
    }
    class MyClass : MyAbs
    {
    }
    class MyClient
    {
        public static void Main()
        {
            //MyAbs mb = new MyAbs();
            MyClass mc = new MyClass();
            mc.NonAbMethod();
        }
    }


一个抽象类可以包含抽象和非抽象方法,当一个类继承于抽象类,那么这个派生类必须实现所有的的基类抽象方法。
 
一个抽象方法是一个没有方法体的方法。
 
例如:

abstract class MyAbs
    {
        public void NonAbMethod()
        {
            Console.WriteLine("11111111");
        }
        public abstract void AbMethod();    }
    class MyClass : MyAbs
    {
        public override void AbMethod()
        {
            Console.WriteLine("2222222");
        }
    }
    class MyClient
    {
        public static void Main()
        {
            MyClass mc = new MyClass();
            mc.NonAbMethod();
            mc.AbMethod();
        }
    }


抽象方法有以下特征:
 
1.一个抽象方法可以看作是一个虚函数。
 
2.抽象方法的声明只能在抽象类中。
 
3.因为抽象方法声明只提供一个无实现的方式,没有方法体
 
4.方法体的实现被覆写方法提供,覆写方法是一个非抽象类的成员。
 
5.抽象属性的行为和抽象方法相像,除了不同的声明形式。
 
6.在一个静态属性中使用abstract 是一个错误。
 
7.一个抽象属性能够通过派生类使用 override 实现。
 
 
 
抽象类具有以下特征:
 
1.抽象类不能被实例化。
 
2.抽象类可以包含抽象方法和访问器
 
3.不能把抽象类用密封(sealed)来修饰,那就意味着类不能被继承,这违反抽象类被继承的原则。
 
4.一个派生于一个抽象类的非抽象类必须包括所有的继承来的抽象方法和访问器的实现
 
5.在方法和属性中使用abstract 关键字意味着包含它们的实现。


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