1、类的声明
对象:一切实体
类声明包括关键字class、类名及类的属性。类名必须是合法的标识符,类的属性为一些可选的关键字。其声明格式如下:
访问控制符 class className {...}
(衣服) (标识) (名字) (身体)
2、类的命名规范
a:•类名应该有意义
b:
•类名应该是名词
c:
•类名的首字母应该大写
d:
•
若两个单词,每一单词的首字母大写
3、类的实体
类体是类的主要部分,包括变量的说明及该类所支持的方法,我们习惯称之为成员变量和成员方法。
类体说明的格式为
class className {
成员变量;
成员方法{…}
}
4、成员变量
a:•表明对象的状态,也称为实例变量
b:•定义的格式:
[
修饰符
]
数据类型
变量名
;
–
修饰符:private,protected,public,static
,
默认
(friendly)
–
数据类型:基本数据类型,数组,类,接口
–
变量名
:
a:•
名词并有意义
b:•
首字母小写,多个单词组合时,第二个单词首字母要大写
c:•
不能为
C#
的关键字
5、变量的引用
对象变量引用的一般格式 对象名.变量名
写一个方法,接收一个整数参数n,输出1+2+…+n的和
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