创建、克隆、销毁游戏对象
1、创建游戏对象:CreatePrimitive();
GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建一个cube对象
Cube.name=”cube1”;//设定cube对象的名字
Cube.renderer.material.color=Color.red;//设定cube对象的颜色
2、克隆对象:Instantiate();
GameObject obj=GameObject.Instantiate(cube);//克隆一cube对象
3、销毁对象:Destroy();
Destroy(obj,1);//一秒后cube对象消失
把脚本添加到对象上:
一种是把脚本直接拖到对象上;另一种是通过代码:cube.AddComponent(“script”);
销毁对象的脚本:Destroy(cube.GetComponent(“script”));
1、给游戏物体添加名为FoobarScript的脚本
GameObject.AddComponent ("FoobarScript");
2、给游戏物体添加刚体
Rigidbody rb = GameObject.AddComponent ("Rigidbody");
3、给游戏物体添加球体碰撞器