unity 单例

脚本:Singleton.cs

using System;
using UnityEngine;

public abstract class Singleton<T> where T : class, new()
{
    protected static T _Instance = null;
    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (null == _Instance)
            {
                _Instance = new T();
            }
            return _Instance;
        }
    }
    protected Singleton()
    {  
        Init();
    }
    public virtual void Init() { }
}

如果想把一个类做成单例,只要按照下面做法即可实现:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class xuhaitao:Singleton<xuhaitao> {

    public override void Init()
    {
         //此单例类初始化部分,只会执行一次
    }

}


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