描述
用于从中派生自定义属性绘制器的基类。使用此基类可为您自己的 Serializable 类或者具有自定义 PropertyAttribute 的脚本变量创建自定义绘制器。
PropertyDrawer 有两种用途:
- 自定义 Serializable 类的每个实例的 GUI。
- 自定义具有自定义 PropertyAttribute 的脚本成员的 GUI。
如果您有自定义的 Serializable 类,可以使用 PropertyDrawer 来控制它在 Inspector 中的外观。 请参考以下脚本示例中的 Serializable 类 Ingredient:
using System;
using UnityEngine;
public enum IngredientUnit { Spoon, Cup, Bowl, Piece }
// Custom serializable class
[Serializable]
public class Ingredient
{
public string name;
public int amount = 1;
public IngredientUnit unit;
}
public class Recipe : MonoBehaviour
{
public Ingredient potionResult;
public Ingredient[] potionIngredients;
}
使用 PropertyDrawer 可以更改每个 Ingredient 类在 Inspector 中的外观。 比较不带和带有自定义 PropertyDrawer 的 Inspector 中 Ingredient 属性的外观:\ 不带有(左)和带有(右)自定义 PropertyDrawer