Shader学习 (一) GPU与CPU 和 GPU渲染管线
本系列作为我学习的一个记录,可能记载的不是很详细。
一、GPU与CPU
GPU经过了几代的发展,目前GPU已经具有了顶点编程与片段编程的能力。GPU里面有很多的逻辑运算单元,相比CPU多得多。对于相互没有关联的大量数据,使用GPU进行处理会非常快,比CPU快。GPU有进行大量并行计算的特性(注意,每个数据必须没有关联)。
而CPU里面有很多的寄存器与控制器,CPU之所有没有被GPU所取...
原创
2019-03-22 18:21:00 ·
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