unity3d 自定义鼠标样式纹理

方法1

 用NGUI自己做一个

 缺点,移动慢,无法在比NGUI相机深度更高相机显示


方法2

 OnGUI画

GUI.DrawTexture(new Rect(Input.mousePosition.x - m.width / 2, Screen.height - Input.mousePosition.y - m.height / 2, m.width, m.height),Tex);

 缺点,鼠标移动缓慢,比正常鼠标移动慢几帧


方法3,推荐

Cursor.SetCursor(Tex, mouseOffset, CursorMode.Auto);

图标50X50,鼠标指针头在左上角

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值