如何卸载团结引擎

如何卸载团结引擎

  1. 打开应用
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  2. 下滑找到团结引擎
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  3. 点击卸载
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  4. 卸载完成!

温馨提示:

下载最新版UnityHub后,不要手欠点击左上角的第二个选项,你只要一点,就会给你下载团结引擎
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### Tuanjie 引擎简介与使用方法 Tuanjie 引擎是一种支持多种平台的游戏开发工具,能够帮助开发者快速构建跨平台的应用程序和游戏。以下是关于其使用的详细介绍: #### 创建新项目 通过 Tuanjie Hub 可以轻松创建新的项目。具体操作如下:打开 Tuanjie Hub 后,点击左上角的【create project】按钮,随后选择【3D】模板并填写项目名称及保存路径,最后点击右下角的【Create project】按钮即可完成项目的初始化[^2]。 #### 配置目标平台 如果计划将应用部署到 HarmonyOS 平台,则需注意特定的配置流程。由于不同版本可能带来差异化的设置需求,因此在实际操作前应仔细查阅 HarmonyOS 和 Tuanjie 引擎的相关官方文档,确保遵循最新的指导方针来调整环境参数[^3]。 #### 打包注意事项 当尝试利用 Tuanjie 引擎 1.1.0 至 1.1.2 版本制作微信小游戏时,可能会遇到错误情况。为了避免此类问题的发生,不推荐采用官方网站所提供的 Unity Package 插件导入方案(即 `minigame-tuanjie-transform-sdk`),因为这种方式可能导致兼容性冲突或其他技术障碍[^4]。 #### 示例代码片段展示基本功能实现 下面提供了一个简单的脚本来演示如何控制物体移动: ```csharp using UnityEngine; public class MoveObject : MonoBehaviour { public float speed = 5f; void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed); if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) transform.Translate(-Vector3.forward * Time.deltaTime * speed); if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0)); if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) transform.Rotate(new Vector3(0, -1, 0)); } } ``` 此脚本允许玩家通过方向键操控场景中的对象前后左右旋转和平移运动。 ---
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