从零开始:iPhone应用开发入门指南
1. 初步体验:运行与测试应用
在开发iPhone应用时,首先要做的就是运行应用并在iPhone模拟器上进行测试。运行完成后,按下主屏幕按钮回到iPhone的主界面,此时你会看到新添加的应用图标。
2. 入门知识回顾
在开始更深入的学习之前,先回顾一下开发iPhone应用的一些基础知识:
| 主题 | 关键概念 |
| ---- | ---- |
| Xcode | 创建iPhone应用项目并编写操作应用的代码 |
| Interface Builder | 使用库中的各种视图构建iPhone用户界面 |
| 视图重新定位 | 利用Interface Builder中的自动调整大小功能,确保视图在屏幕方向改变时能正确调整大小 |
| 添加应用图标 | 向项目中添加图像,然后在info.plist文件的图标文件属性中指定图像名称 |
| 创建iPhone应用图标 | 主屏幕图标大小为57 x 57像素,设置图标大小为29 x 29像素,App Store托管图标大小为512 x 512像素 |
3. 基础代码与UI交互
3.1 创建项目
要开始开发一个单视图应用,基于视图的应用项目是一个很好的起点。具体操作步骤如下:
1. 启动Xcode。
2. 创建一个新的基于视图的应用项目,并将其命名为“BasicUI”。
创建新项目时,Xcode会默认生成许多文件,这些文件在开发iPhone应用时经常会用到。以下是项目中生成的各种文件及其用途:
| 文件 | 描述
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



