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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
最近准备学习框架,了解到GameFramework框架是国产Unity3D框架,准备学习一下,但是奈何全网关于这个框架的教程实在太少。
为了让自己学习方便一些,也为了让后来者乘凉。
将框架以自己的理解整理目录,并且补全教程。
觉得教程有帮助别忘了一键三连哦。
二、目录
【GameFramework框架】一、框架介绍
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/135832036
【GameFramework框架】二、GameFramework框架介绍
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/135996726
【GameFramework框架】三、快速启动
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/135996737
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/136028809
【GameFramework框架内置模块】4-1、全局配置(Config)
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/136028846
【GameFramework框架内置模块】4-2、内置模块之数据节点(Data Node)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158833
【GameFramework框架内置模块】4-3、内置模块之数据表(Data Table)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158872
【GameFramework框架内置模块】4-4、内置模块之调试器(Debugger)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136040974
【GameFramework框架内置模块】4-5、内置模块之下载(Download)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158926
【GameFramework框架内置模块】4-6、内置模块之实体(Entity)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158933
【GameFramework框架内置模块】4-7、内置模块之事件(Event)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158954
【GameFramework框架内置模块】4-8、内置模块之文件系统(File System)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158962
【GameFramework框架内置模块】4-9、内置模块之有限状态机(FSM)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158971
【GameFramework框架内置模块】4-10、内置模块之本地化(Localization)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136158981
【GameFramework框架内置模块】4-11、内置模块之网络(Network)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288390
【GameFramework框架内置模块】4-12、内置模块之对象池(Object Pool)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288401
【GameFramework框架内置模块】4-13、内置模块之流程(Procedure)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288406
【GameFramework框架内置模块】4-14、内置模块之资源(Resource)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288417
【GameFramework框架内置模块】4-15、内置模块之场景(Scene)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288423
【GameFramework框架内置模块】4-16、内置模块之配置(Setting)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288432
【GameFramework框架内置模块】4-17、内置模块之声音(Sound)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288442
【GameFramework框架内置模块】4-18、内置模块之界面(UI)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288448
【GameFramework框架内置模块】4-19、内置模块之Web请求(Web Request)
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/136288456
【GameFramework框架】五、基于GameFramework框架工具链开发
【GameFramework框架工具链】5-1、DataTable数据表 类自动生成工具
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/137263500
【GameFramework框架工具链】5-2、DataTable数据表 导表工具
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137267273
【GameFramework框架工具链】5-3、DataTable数据表 扩展数据类型
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137270780
【GameFramework框架】六、GameFramework扩展应用
【GameFramework扩展应用】6-1、接入热更新框架HybridCLR
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137277895
【GameFramework扩展应用】6-2、替换GameFramework.dll源码
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137277981
【GameFramework扩展应用】6-3、GameFramework框架增加日志保存功能
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/140379381
【GameFramework扩展应用】6-4、GameFramework框架增加AB包加解密功能
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/140381024
【GameFramework扩展应用】6-5、GameFramework框架出包时增加版本信息Version.txt文件
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/140381909
【GameFramework框架】七、GameFramework框架深入分析
【GameFramework框架】7-1、GameFramework框架深入分析
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137273683
【GameFramework框架】7-2、GameFramework框架是否“过度设计”?
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/140382563
【GameFramework框架】八、基于GameFramework框架开发实例
【GameFramework框架】8-1、基于GameFramework框架开发游戏
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137774292(未完待续)
【GameFramework框架】8-2、基于GameFramework框架开发虚拟仿真程序
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137774292(未完待续)
【GameFramework框架】8-3、已经开发完成的虚拟仿真程序如何接入GameFramework框架
https://blog.youkuaiyun.com/q764424567/article/details/137774292
【GameFramework框架】九、GameFramework框架与其他框架对比
【GameFramework框架】9-1、GameFramework框架与QFramework框架对比
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137774316(未完待续)
【GameFramework框架】9-2、GameFramework框架与ColaFramework框架对比
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137774316(未完待续)
【GameFramework框架】9-3、GameFramework框架与SFramework框架对比
https://itmonon.blog.youkuaiyun.com/article/details/137774316(未完待续)
三、参考文章
框架作者的Gitee地址:
https://gitee.com/jiangyin
StarForce是使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程:
https://gitee.com/jiangyin/StarForce
StarForce流程讲解:
https://www.lfzxb.top/gameframework-starforce/
基于GameFramework框架的实例开发教程:
https://blog.youkuaiyun.com/qq_32821435/category_7753219.html
GameFramework框架官方教程地址(不是很全):
https://gameframework.cn/category/tutorial/
用Game Framework进行资源更新教程:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/662597863
Game Framework简介和初步使用以及日志管理:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/542464057
四、后记
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