16、Swift 设计模式的应用

Swift 设计模式的应用

在软件开发中,设计模式是解决常见问题的通用解决方案。本文将介绍几种重要的设计模式,包括代理模式、命令模式、策略模式和观察者模式,并通过 Swift 代码示例展示它们的实现。

代理设计模式

代理设计模式允许一个类型作为另一个类型或 API 的接口。这个包装类型(即代理)可以为对象添加功能、隐藏 API 的实现细节或限制对对象的访问。

问题理解

代理模式主要用于解决以下两个问题:
- 在单个 API 和代码之间创建抽象层,尤其是与远程服务交互时,这样可以在远程 API 发生变化时避免大规模重构代码。
- 需要对 API 进行更改,但没有相应的代码,或者应用程序的其他部分已经依赖于当前的 API。

解决方案

为了解决这些问题,我们需要创建一个类型作为与其他 API 交互的接口。以下是一个使用代理模式与 Apple 的 iTunes API 交互的示例:

public typealias DataFromURLCompletionClosure = (Data?) -> Void

public struct ITunesProxy {
    public func sendGetRequest (searchTerm: String, _ handler: @escaping
                                DataFromURLCompletionClosure) {
        let sessionConfiguration = URLSess
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