捕捉与训练运动技能:多模态接口的创新应用
1. 技能概述
技能有着丰富的内涵,其起源可追溯到古英语的“scele”(意为知识)和古挪威语的“skil”(意为辨别力、知识)。一般而言,技能可定义为“熟练完成某一过程的能力”,或是成功执行特定任务的习得能力。任务是目标导向行为的基本单位,也是研究人类行为的核心概念,心理学甚至可被视为研究人们执行任务的科学。技能不仅与知识相关,还和技术紧密相连,因为从希腊语的字面意思来看,技术就是对技能的研究。
基于技能的行为体现为在活动中的感官 - 运动表现,它在意图明确后自动进行,呈现出流畅、自动化且高度整合的行为模式。复杂技能不仅涉及手势和感官 - 运动能力,还包括高级认知功能,如程序能力(如何做某事)和决策判断能力(何时做何事)。在大多数熟练的感官 - 运动任务中,身体如同一个多变量连续控制系统,使动作与环境行为同步。这种行为方式也被称为以行动为中心、主动式、行动中反思或简单的实践知识。
技能与天赋不同,天赋似乎是与生俱来的,而概念多源于学校教育,技能则是通过实践习得的,通过示范获取并通过练习得以提升。技能还具有参与性,这使其具有持久性,因为主动参与是获取可保留知识的有效途径。例如,工匠一生积累的知识就是一种难以传授给他人的技能。目前,当熟练工人结束工作或因身体原因放弃时,特定工艺的知识就会流失。这种情况不仅存在于工艺领域,在工业领域,如复杂机械部件的维护、手术培训等更广泛的应用领域也同样如此。
2. 人机交互与技能提升
如今,技术在我们的生活中占据主导地位,大量人类行为都因技术而得到增强。多模态人机界面旨在协调多种直观的输入方式(如用户的语音和手势)和输出方式。人机交互(HCI)领域的技术已经相当成
多模态接口助力运动技能捕捉与训练
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