iOS 多视图应用与选择器应用开发指南
1. 多视图应用开发
在多视图应用开发中,资源管理至关重要。通过添加代码来检查当前显示给用户的视图,并释放另一个视图的控制器,可以有效管理内存。以下是相关代码:
else
self.yellowViewController = nil;
这段代码会将 yellowViewController 置为 nil ,从而使该控制器及其控制的视图被释放,释放内存。
懒加载是 iOS 资源管理的关键组成部分,应尽可能在应用中实现。在复杂的多视图应用中,合理管理内存可以避免应用因内存不足而崩溃。
2. 实现内容视图
本应用创建的两个内容视图非常简单,每个视图都有一个由按钮触发的动作方法,且不需要任何输出口。以下是具体实现步骤:
1. 声明动作方法 :
- 在 BIDBlueViewController.h 中添加以下声明:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface BIDBlueViewController : UIViewController
- (IBAction)blueButtonPressed;
@end
- 在 `BIDYellowViewController.h` 中添加
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