
找规律算法
一叶知秋的BLOG
没有过不去的黑夜,也没有等不到的明天。乾坤未定,你我皆是黑马。
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python 二维矩阵翻转
# N * N的二维矩阵 # 沿上下中线翻转 # 沿左右中线翻转 # 沿-45度对角线翻转 # 沿45度对角线翻转 matrix3 = [[1, 2, 3, 4, 5], [6, 7, 8, 9, 10], [11, 12, 13, 14, 15], [16, 17, 18, 19, 20], [21, 22, 23, 24, 25]] matrix1 = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]] matrix2 = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [原创 2021-11-07 20:13:17 · 1619 阅读 · 0 评论 -
python 搜索二维矩阵
编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性: 每行的元素从左到右升序排列。 每列的元素从上到下升序排列。 示例 1: 输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24],[18,21,23,26,30]], target = 5 输出:true 示例 2: 输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19]原创 2021-11-10 23:38:40 · 1069 阅读 · 0 评论 -
python顺时针螺旋顺序
给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。 示例 1: 输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5] 示例 2: 输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]] 输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7] class Solution: def spiralOrder(self, matr原创 2021-11-10 14:21:54 · 1408 阅读 · 0 评论 -
python 旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。 你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 示例 1: 输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]] 示例 2: 输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]] 输出:[[15,1原创 2021-11-09 23:39:28 · 1657 阅读 · 0 评论 -
python 跳跃游戏
给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。 示例 2: 输入:nums = [3,2,1,0,4] 输出:false 解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达原创 2021-11-09 23:35:57 · 299 阅读 · 0 评论 -
python 井字游戏
设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ","X"和"O"组成,其中字符" "代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。 当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。 如果游戏存在获原创 2021-11-09 23:34:01 · 196 阅读 · 0 评论 -
python 珠玑妙算
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。 计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。 给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜原创 2021-11-09 23:31:33 · 557 阅读 · 0 评论 -
python 一次编辑
字符串有三种编辑操作:插入一个字符、删除一个字符或者替换一个字符。 给定两个字符串,编写一个函数判定它们是否只需要一次(或者零次)编辑。 示例 1: 输入: first = "pale" second = "ple" 输出: True 示例 2: 输入: first = "pales" second = "pal" 输出: False class Solution: """ 解题思路: 1.先判断两个字符串长度是否相等 2.判断两个字符串长度的差值石原创 2021-11-09 23:29:41 · 333 阅读 · 0 评论 -
python 跳水板
你正在使用一堆木板建造跳水板。有两种类型的木板,其中长度较短的木板长度为shorter,长度较长的木板长度为longer。你必须正好使用k块木板。编写一个方法,生成跳水板所有可能的长度。 返回的长度需要从小到大排列。 示例 1 输入: shorter = 1 longer = 2 k = 3 输出: [3,4,5,6] 解释: 可以使用 3 次 shorter,得到结果 3;使用 2 次 shorter 和 1 次 longer,得到结果 4 。以此类推,得到最终结果。 class Solution原创 2021-11-09 23:27:32 · 198 阅读 · 0 评论 -
python 扑克牌中的顺子
从若干副扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。 示例 1: 输入: [1,2,3,4,5] 输出: True 示例 2: 输入: [0,0,1,2,5] 输出: True class Solution: """ 解题思路: 1.去重 2.找出最大值和最小值 3.renturn max - min <原创 2021-11-09 23:25:15 · 1318 阅读 · 0 评论 -
python 零矩阵
编写一种算法,若M × N矩阵中某个元素为0,则将其所在的行与列清零。 示例 1: 输入: [ [1,1,1], [1,0,1], [1,1,1] ] 输出: [ [1,0,1], [0,0,0], [1,0,1] ] 示例 2: 输入: [ [0,1,2,0], [3,4,5,2], [1,3,1,5] ] 输出: [ [0,0,0,0], [0,4,5,0], [0,3,1,0] ] class Solution: def setZe原创 2021-11-09 23:21:42 · 2045 阅读 · 0 评论