珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
示例:
输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
输出: [1,1]
解释: 猜中1次,伪猜中1次。
class Solution:
"""
解体思路: 两次fo循环
1. 第一次for循环过滤出猜中的个数
2. 第二次for循环过滤出伪猜中的个数
分别用s_list和g_list 来标记那些是猜中的和伪猜中的,不能重复使用
"""
def masterMind(self, solution: str, guess: str) -> List[int]:
s_list = [0, 0, 0, 0]
g_list = [0, 0, 0, 0]
for i in range(4):
if solution[i] == guess[i]:
s_list[i] = 1
g_list[i] = 1
for s_index, s_val in enumerate(solution):
for g_index, g_val in enumerate(guess):
if s_list[s_index]:
break
if g_list[g_index]:
continue
if s_val == g_val:
s_list[s_index] = -1
g_list[g_index] = -1
return [s_list.count(1), s_list.count(-1)]